Новий набір!

Новий набір!

Запрошуємо до майбутнього!
Реєструйся на пробний урок в ROBOT SCHOOL!
Курси робототехніки, 3D моделювання, 3D принтер, програмування ігор,
електроніка та інші для дітей з 6 до 16 років!
Оберіть корисне та цікаве навчання для вашої дитини!

Robot School Summer Camp in Poltava!
Фільтр за віком дитини:
4-6 років

Робототехніка «SmartKid»


Робототехніка «SmartKid»
Вік дитини - Набір в групи дітей від 4 до 6 років.
Тривалість уроку - 45 хвилин
Період навчання - 6 місяців, розбито на блоки.
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах по 2 учні на один конструктор. Групи по 6 учнів.
Що навчаємо - В основу навчання входить навички конструювання простих механізмів та роботів. Навчання розділено на блоки - математичний, інженерне конструювання, емоційний інтелект, програмування конструкцій. Основний напрямок розвитку дитини спрямовані на технологію, математику, конструювання, програмування, розвиток мовлення та природні науки.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати навички простих математичних операцій, навички складання конструкторів різних модифікацій, побудова простих алгоритмів, покращення моторики дитини, навички спілкування та роботи в команді.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі конструктори надаються центром.

6-8 років

Робототехніка з «Lego WeDo-2.0»


Робототехніка з «Lego WeDo-2.0»
Вік дитини - Набір в групи дітей від 6 до 8 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах по 2 учні на один конструктор. Групи по 8-10 учнів.
Що навчаємо - В основу навчання входить навички конструювання та програмування простих механізмів та роботів на базі конструктора Lego Education WeDo. Основний напрямок розвитку дитини спрямовані на технологію, математику, конструювання, програмування, розвиток мовлення та природні науки.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати базові основи математики, технології, механіки, візуального програмування, навики спілкування та роботи в команді. Це перші кроки вашої дитини в робототехніку.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі конструктори та комп’ютери надаються центром.

7-8 років

Робототехніка з «Lego WeDo»+Scratch - 2й рівень.


Робототехніка з «Lego WeDo»+Scratch - 2й рівень.
Вік дитини - Набір в групи дітей від 7 до 8 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах по 2 учні на один конструктор. Групи по 8-10 учнів.
Знання - Цей курс є продовження базового курсу програмування і конструювання з Lego WeDo. В основу навчання входить навички конструювання та програмування складних механізмів та роботів на базі конструктора Lego Education WeDo. Також в курсі вивчається основи програмування а програмі Scratch. Основний напрямок розвитку дитини спрямований на програмування, конструювання, технологію, математику, розвиток мовлення та природні науки.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі конструктори та комп’ютери надаються центром.

7-9 років

Машини і механізми з Fischertechnik


Машини і механізми з Fischertechnik
Вік дитини - Набір в групи дітей від 7 до 9 років.
Тривалість уроку - 1 година 10 хвилин з перервою.
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах по 2 учні на один конструктор. Групи по 8-10 учнів.
Що навчаємо - В основу навчання входить навички конструювання 40 функціональних моделей з ручним керуванням на базі конструктора FISCHERTECHNIK. Діти в процесі збору моделей вивчають базові механічні з’єднання, які існують в нашому житті. Наприклад: черв’ячні та зубчасті передачі, опори та балки конструкцій мостів і кранів, поворотні механізми та навіть двоступінчаста коробка передач! Основний напрямок розвитку дитини спрямовується на технологію, механіку, статику, математику, конструювання, розвиток мовлення та природні науки.
Знання - В результаті навчання діти знайомляться зі світом машин, механічних та технічних досягнень людства, зрозуміють, як працюють механічні та статичні конструкції, що зустрічаються в нашому повсякденному житті.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі конструктори надаються центром.
Додатково - Курс без використання комп'ютерів.

8-10 років

Робототехніка з «FISCHERTECHNIK Robo LT»


Робототехніка з «FISCHERTECHNIK Robo LT»
Вік дитини - Набір в групи дітей від 8 до 10 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - учні формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах по 2 учні на один конструктор. Групи по 8-10 учнів.
Що навчаємо - В основу навчання входить навички конструювання та програмування 12 функціональних моделей з автоматичним керуванням на базі конструктора FISCHERTECHNIK Robo LT, а також самостійні проекти, які дозволяють дитині розвинутись в напрямку вільного інженерного мислення.. Основний напрямок розвитку дитини спрямовується на технологію, математику, конструювання, програмування, розвиток мовлення та природні науки.
Знання -В результаті навчання діти більше детально знайомляться зі світом технічних досягнень людства і самостійно розуміють, як безпосередньо працює кожна з конструкцій і мають змогу за допомогою спеціального програмного забезпечення програмувати свої сконструйовані моделі.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі конструктори та комп’ютери надаються центром.

8-11 років

Програмування ігор в KODU Game Lab

(короткий курс на 8 уроків)

Програмування ігор в KODU Game Lab
Вік дитини - Набір в групи з 8 до 11 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою
Період навчання - два місяці навчання (8 уроків).
Формування груп - діти формуються в групи за віком.  Навчання проходить в групах по 8-10 дітей.  Кожен працює окремо за комп’ютером.
Що навчаємо - Навчаємо базовому розумінню, яким чином розробляються ігри. Просте програмування дозволяє навіть 8-річній дитині створити свого героя в 3D, створити ландшафт, інших героїв, задати параметри гри - складність, час, життя, та інше. Кожен урок - це окрема гра за різним жанром - футбол, гонки, шутери, квести, та навіть своя гра в кінці курсу. Це початковий і базовий курс для всіх, хто хоче дізнатись як створювати ігри, які інструменти і люди в цьому приймають участь, як спланувати гру і реалізувати її.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати яким чином створюються ігри. В практичному розумінні вони зможуть в KODU Game Lab створи свою гру за обраним жанром, свого героя, ландшафт, інших героїв та противників, все це запрограмувати і потім грати самостійно, або в команді з друзями!
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі матеріали надаються центром.

9-13 років

Інженерні технології з Fischertechnik


Інженерні технології з Fischertechnik»
Вік дитини - Набір в групи дітей від 9 до 13 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах по 2 учні на один конструктор. Групи по 8-10 учнів.
Що навчаємо - В основу навчання входить навички конструювання 30 функціональних механічних та статичних моделей з ручним керуванням на базі конструктора FISCHERTECHNIK. Учні в процесі збору моделей вивчають механічні з’єднання, які існують в нашому житті. Наприклад: планетарний, канонічний та черв’ячний редуктор, зубчасті та гвинтові передачі, опори, балки та ричаги конструкцій мостів та кранів, поворотні механізми, автомобільний домкрат та навіть трьохступінчасту коробка передач. В другій половині навчання учні зможуть зробити самостійні проекти, які дозволяють дитині розвинутись в напрямку вільного інженерного мислення. Основний напрямок розвитку учнів спрямовується на технологію, механіку, статику, математику, конструювання, розвиток мовлення та природні науки.
Знання - В результаті навчання учні більш поглиблено знайомляться зі світом інженерних та технічних досягнень людства, розуміють, як працюють механічні та статичні конструкції, що зустрічаються в нашому повсякденному житті та зможуть самостійно зробити та захистити свій проект.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі конструктори надаються центром.
Додатково - Курс без використання комп'ютерів.

9-12 років

«3D моделювання – перші кроки»


«3D моделювання – перші кроки»
Вік дитини - Набір в групи дітей від 9 до 12 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в групах 6-8 дітей, кожний за персональним комп’ютером.
Що навчаємо - В основу навчання входить навички 3D моделювання моделей та базові навички роботи з 3D принтером. Навчання 3D моделювання здійснюється на простих, зрозумілих дитині програмах Tinkercad та 123D Design.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати базові основи 3D моделювання, геометрії, математики,зрозуміють, як працює 3D принтер та як на ньому друкувати.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі комп’ютери та 3D принтер надаються центром.

9-11 років

Робототехніка «Трансформери»


Робототехніка «Трансформери»
Вік дитини - Набір в групи дітей від 9 до 11 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах по 2 учні на один конструктор. Групи по 8-10 учнів.
Що навчаємо - В основу навчання входить програмування професійної плати схожої по властивостям на Arduino UNO. Програмуємо за доповізуального пмогою спеціальної візуальної програми - блоками на комп’ютері. Кожен урок - це нова конструкція і новий робот.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати базові основи електротехніки та робототехніки, а саме: з чого складаються і якими датчиками оснащені роботи, як запрограмувати робота на керування серводвигунами, датчиками руху та світла, кнопки, резистори та пульти керування.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі конструктори і плати надаються центром.

10-12 років

Робототехніка з Arduino + Scratch «Bender-A»


Робототехніка з Arduino + Scratch «Bender-A»
Вік дитини - Набір в групи дітей від 10 до 12 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах по 2 учні на один конструктор. Групи по 8-10 учнів.
Що навчаємо - В основу навчання входить програмування професійної плати Arduino UNO або аналогічних плат за допомогою візуального програмування блоками на комп’ютері. Програмуємо справжнього робота «Bender-A». «Bender-A» - це навчальний робот, який був розроблений та сконструйований в нашій школі та роздрукований на 3D принтері. Також в курс входить машинка робот Mbot, яка може рухатись по лінії, керуватись від пульта, виходити із лабіринту та в поєднанні з роботом Bender-A утворюють тандем для цікавих та веселих практичних експериментів.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати базові основи електротехніки та робототехніки, а саме: як скласти прості схеми, як запрограмувати плату Arduino UNO та аналогічні, щоб вона керувала лампочками, серводвигунами, датчиками руху та світла, кнопками, резисторами та джойстиками.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі конструктори і плати надаються центром.

11-14 років

3D моделювання з Blender


3D моделювання з Blender
Вік дитини - Набір в групи дітей від 11 до 14 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в групах 8-10 дітей, кожний за персональним комп’ютером.
Що навчаємо - В основу навчання входить навички 3D моделювання моделей в професійній програмі Blender та базові навички роботи з 3D принтером. Навчання 3D моделювання здійснюється на шляхом поступового вивчення програми Blender, моделювання від простих об’єктів до складних проектних моделей.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати базові навички 3D моделювання в Blender, геометрії, математики, покращать навички роботи на 3D принтері.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі комп’ютери та 3D принтер надаються центром.

11-14 років

Електроніка «Магія Тесли»


Електроніка «Магія Тесли»
Вік дитини - Набір в групи дітей від 11 до 14 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчаацюння проходить в групах по 8-10 дітей в кожний. Кожен працює окремо.
Що навчаємо - В основу навчання входить базові знання з електроніки, навички побудови і розрахунку схем, розуміння фізичних і електричних властивостей електричних схем і її складових частин. Всі уроки практичні з побудовою схем без пайки.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати базові основи електроніки, навички будування та розрахунку частин схеми, з яких елементів складаються схеми, які буичні компоненти схеми та як вони працюють, також підтягнуть шкільні знання з фізики, математики, геометрії та інших технічних науках.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі плати та компоненти для.
Додатково - Курс без використання комп'ютерів.

12-15 років

Робототехніка на Arduino C++ «Smart CITY» («Розумне Місто»)


Робототехніка на Arduino C++ «Smart CITY» («Розумне Місто»)
Вік дитини - Набір в групи дітей від 12 до 15 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах по 2 учні на один конструктор. Групи по 8-10 учнів.
Що навчаємо - В основу навчання входить програмування професійної плати Arduino UNO або аналогічних плат язиком програмування С++ на комп’ютері. Плавний перехід від візуального програмування типу Scratch до С++. Програмуємо машинку «Pathfinder», яка їздить від пульта кеування, шукає шлях з лабіринту та ще багато іншого. Також є спеціальний робочий трек для машинки з шлагбаумами, мостами та світлофорами, метеостанцією, які програмуються окремо. Всі роботи та конструкції на цьому курсі розроблені у нас в школі РОБОТ СКУЛ та надруковані на 3D принтері або зроблені з дерева.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати поглиблені основи електротехніки та робототехніки, а саме: керувати датчиками, розуміти, що таке розумне місто і як можна самому його зробити, і все це за допомогою професійного язика програмування С++ для Arduino та наших стендів для програмуваня. Поєднання програмування і інженерії – це навий, який потрібен вже зараз в професійному середовищі.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі матеріали і плати надаються центром.

13-14 років

Програмування ігор в Construct-2


Програмування ігор в Construct-2
Вік дитини - Набір в групи з 13 до 14 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком.  Навчання проходить в групах по 8-10 дітей.  Кожен працює окремо за комп’ютером.
Що навчаємо Навчаємо створювати ігри в Construct-2. Це професійна геймерська платформа, на якій можна створювати повноцінні 2D ігри. В курсі використовується візуальне програмування, що дозволяє створювати ігри не знаючи професійних язиків програмування. Навчаємо створювати ігри в двох жанрах - Platformer та TDS стратегія. Починаємо з базового рівня і ускладнюємо до повноцінної гри.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати базові навички створення ігор в  Construct-2, практично пройдуть етапи створенні ігор в жанрах Platformer та TDS. Зможуть створювати ігри в цих жанрах та грати самостійно або в команді з друзями!
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі матеріали надаються центром .

14-16 років

Робототехніка на Arduino C++ «Smart HOUSE»(«Розумний Дім»)


Робототехніка на Arduino C++ «Smart HOUSE» («Розумний Дім»)
Вік дитини - Набір в групи дітей від 14 до 16 років.
Тривалість уроку - 1 година 30 хвилин з перервою.
Період навчання - розрахований на академічний рік навчання (30-36 уроків в залежності від групи).
Формування груп - діти формуються в групи за віком. Навчання проходить в парах. Групи по 8-10 учнів.
Що навчаємо - В основу навчання входить програмування професійної плати Arduino Mega та аналогічних плат язиком програмування С++ на комп’ютері. Продовжуємо вивчати мову С++ для плат Arduino . Програмуємо комплекс “Smart HOUSE”, який має в собі датчики руху, світла, температури, вологості, світові індикатори, пожежну сигналізацію, магнітний замок, автоматичні ворота, двері і жалюзі та інші датчики і механізми. Вчимося писати програми та керувати за допомогою мобільного телефону. Всі роботи та конструкції на цьому курсі розроблені у нас в школі РОБОТ СКУЛ та надруковані на 3D принтері і зроблені з дерева.
Знання - В результаті навчання діти будуть знати поглиблені основи електротехніки та робототехніки, а саме: керувати датчиками, керувати роботом від мобільного телефону, розуміти, що таке розумний дім і як можна самому його зробити, і все це за допомогою професійного язика програмування С++ та наших конструкторів. Поєднання програмування і інженерії – це навий, який потрібен вже зараз в професійному середовищі.
Що потрібно - Бажання і інтерес. Всі матеріали і плати надаються студією.

Пробний урок - ЗАРЕЄСТРУВАТИСЯ

В нашій школі ви можете придбати подарункові сертифікати на 1, 3 та 6 місяців навчання

Сертификат-1 месяца
Сертификат-3 месяца
Сертификат-6 месяца

Фото школи

  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo
  • robotschool photo